Todo Trasmit.Es |
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Proyecto Personal Trasmit.es
ACTUALMENTE EN DESARROLLO |
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Este portal es un proyecto personal desarrollado actualmente por Roberto de la Mata. Para ampliar la información de cualquiera de los ámbitos se ruega comunicar a través del formulario de contacto.
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Roberto de la Mata, Ingeniería y Diseño Audiovisual
Roberto de la Mata, Integración Multimedia Interactiva
Roberto de la Mata, Diseño 3D y Desarrollo Infográfico
Ingeniería Audiovisual, Imagen y Sonido, Diseño Multimedia, Programación Interactiva
Juegos 2D , Juegos 3D , Interactividad 3D , Interactividad 2D , Aplicaciones Flash , Diseño 3D , Diseño Gráfico y Maquetación
Este portal es un proyecto personal desarrollado actualmente por Roberto de la Mata. Para ampliar la información de cualquiera de los ámbitos se ruega comunicar a través del formulario de contacto.
De momento pueden verse unas muestras de trabajos.
Colección de Juegos Beta para desarrollo de algoritmos
Colección de Juegos Beta para desarrollo de físicas
Colección de Aplicaciones Interactivas para desarrollo de programación 3D
Colección de Reconstrucciones Virtuales para distintos entornos
Muestra de Desarrollos , Juegos 2D , Juegos 3D , Interactividad 3D , Interactividad 2D , Aplicaciones Flash , Diseño 3D , Diseño Gráfico , Muestra Antigua
Roberto Mata
PacMan o Comecocos, Tetris, Cañonazos, Sopa de Letras, Expansion Picture
Laberinto Maze 3D, Pinball, Virtual Landscape y Museo Virtual
- Efectos 3D dinámicos
- Animación de mayas, texturas, luces y cámara
- Recreación de ambiente
- Navegación automática
- Modelado de objetos reales
- Simulación e Interactividad Didáctica
- Gestión de movimientos en el espacio 3D
- Control de ejes de rotación y jerarquías
- Gestión de rótulos 3D
- Gestión de texturas
- Animación dinámica de maya
- Aplicación personalizada de desarrollo completo
- Desarrollo de Navegación Interactiva Virtual
- Parametrización de movimiento
- Modelado de Bloque Arquitectónico
- Desarrollo de Dinamismo Interactivo y Automático
- Animación de mayas, texturas, iluminación y cámara
- Parametrización de mayas y movimientos graduales
- Desarrollo de dinamismo interactivo y de movimiento automático
- Gestión de materiales y color de texturas
- Gestión de colisiones en entornos 3D
- Gestión de efectos especiales en entornos 3d
- Gestión de eventos sonoros
- Gestión de interactividad
- Gestión de animaciones importadas de aplicaciones de desarrollo 3D
Aquí se presentan unas aplicaciones interactivas en entornos tridimensionales empleando algoritmos personalizados de programación 3D.
se ha invertido más tiempo en el el desarrollo de la programación específica de cada una de las aplicaciones.
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